Соц. проблемы молодежи в период всеобщей виртуализации и глобализации?

Социальные проблемы молодежи в период всеобщей виртуализации и глобализации?

Каковы основные черты этого явления?

Как вовремя понять, что человек "погружается" с головой в виртуальный мир, будь то

компьютерная игра по сети, либо 24 - часовое зависание в социальных сетях и тому прочее (можно привести дополнительные примеры)?

Чем грозит человечеству уход с головой в виртуальное кибер пространство?

Каковы основные причины отчуждения молодежи от реального мира?

Что ищут они в виртуальности, чего не могут найти в реальной жизни?

Каким образом можно исправить сложившуюся обстановку в мире вцелом в сфере ухода

молодых людей в виртуальный иллюзорный мир?

Существуют ли реальные выходы из виртуального рабства?

Какие последствия может принести такое явление как виртуализация жизни и отречение

от реалий окружающего мира?

2

Ответы (2):

4

Действительно, социальные проблемы молодежи, на сегодняшний день, один из самых острых, и один из самых "незамечаемых" официальной психологией, медициной и общественностью. А зря, эти проблемы могут в себе нести бОльший вред, чем физические заболевания, т.к. являются заболеванием психическим.

Так как вопросов очень много, попробую ответить на них по отдельности.

Каковы основные черты всеобщей виртуализации и глобализации?

На сегодняшний день, все окутано всемирной сетью под названием "интернет". В нем стираются все границы и законы, в интернете "есть все". Если в какой-нибудь глухой деревушке есть интернет, то жителю этой деревни (естественно пользователь сети) не кажется уже, что он так далеко от Москвы, Питера, Лондона или Нью-Йорка. Он может спокойно погулять по их улочкам в гуглмэпс, пообщаться с жителями любого города мира в фейсбуке или контакте, а также узнать все, что происходит в мире. Главное-чтобы у Вас был интернет.

Как вовремя понять, что человек "погружается" с головой в виртуальный мир?

Понять это можно только глядя со стороны. Сам человек никогда не признается, что он стал зависимым, он скажет, что так он проводит свой досуг. Но при этом, забывает свои прошлые увлечения. Есть люди, которые постоянно играют в компьютерные игры, сидят в соц.сетях (даже если им никто не пишет), без конца сидят в блогах, занимаются виртуальным заработком (которого не хватает даже на оплату интернета) и т.д. Заранее оговорюсь, что данные примеры несут в себе характер сверхнормы, всего понемножку не повредит, но не 24 часа в сутки. Хотя... и всего понемножку может стать опасным в плане того, что немного одного, второго, третьего и вот 24 часа прошли.

Понять это можно только тогда, когда человек ставит виртуальность выше реальности, когда ему там "жить" интересней. Например, будет играть в контер или баттлфилд вместо того, чтобы поиграть на улице, с ребятами (если они еще играют на улице,а не такие же). Если человеку интересней общаться в соцсетях, а наяву, даже двух слов связать не может, или вообще ни с кем не общается, а только в контакте или фейсбуке. Но понять и указать на это, повторюсь, можно зачастую только со стороны.

Чем грозит человечеству уход с головой в виртуальное кибер пространство?

Это грозит человеку проблемами с социальной адаптацией, вплоть до латентной или пассивной социопатией, психическими заболеваниями и расстройствами, интернет- или игровой зависимостью, ухудшению физического состояния из-за малоподвижности и т.д.

Каковы основные причины отчуждения молодежи от реального мира? Что ищут они в виртуальности, чего не могут найти в реальной жизни? - эти вопросы я решил объединить, т.к. они, по своей сути, тесно взаимосвязаны.

На мой взгляд, основной причиной является желание быть значимым где-то. В компьютере человек может быть "Царем и господином", в то время как в реальности он ничего из себя не представляет и ничего не умеет. Там он умный, красивый, сильный, бросается громкими словами, хотя в жизни таковым не является. Человека по своей природе стремится быть значимым, признанным, известным и всеми любимым. И у него два выхода-либо это сделать в реальной жизни (что невероятно трудно), либо прокачать "эльфа до 100500 левела" (это уже проще, достаточно сидеть на заднице и тыкать клавишы).

Каким образом можно исправить сложившуюся обстановку в мире в целом в сфере ухода

молодых людей в виртуальный иллюзорный мир?

Исправить эту проблему "в мире в целом" можно только радикальным образом-если исчезнет интернет вместе с компьютерными играми.

Существуют ли реальные выходы из виртуального рабства?

Точечно же, вернуть конкретного человека возможно, тут должно воздействовать на него окружение. Что-то запрещать, или показывать всю прелесть мира реального. Это сложно, понимаю, но никто не говорил, что это будет просто. Все это будет сопровождаться "наркотическими" ломками, недопониманием, вплоть до агрессии, ведь наркозависимость и виртуальная зависимость по своим психическим воздействиям на человека очень сильно похожи. И как наркозависимость, до конца победить невозможно, а вот помочь человеку различать, жить в мире реальном, пользуясь интернетом в "малых дозах"-вполне хороший результат. Но опять же повторюсь, что 100% эффекта ничего не дает.

Какие последствия может принести такое явление как виртуализация жизни и отречение

от реалий окружающего мира?

А последствия этого могут быть губительными для всего человечество. Сегодня мы общаемся в интернете, а не в живую; играм в футбол на компьютере, а не на улице; знакомимся в интернете, а не в реальности; занимаемся сексом в Сашей Грей, а не со своей девушкой (если она вообще есть). Если так все пойдет, то и зачатие ребенка будет происходить путем "ввода флешки". Заранее извините за грубость.

Конечно же речь идет не о всех людях, но о значительной массе. Если кто-то себя в вышеперечисленном не узнал, то Вы счастливый человек. А если так "виртуальных людей" будет большинство? Ведь к этому все и идет. Надеяться на здравую мысль всего человечества не приходится, иначе бы виртуальной зависимости не было как явления. Но к сожалению, последнему имеет место быть. И если разом "вилку из розетки" компьютера не выключить, то болезнь будет распространяться все дальше, мутируя и превращаясь в новые формы, но все также останется болезнью, убивающую реальность.

2

Если перестать воспринимать виртуализацию, как "проблему", то можно взглянуть на социализацию молодёжи с другой стороны.

Это не проблема - это новый шаг в развитии технологии, также можно было беспокоиться, когда люди пересаживались с лошадей в машины.

Проблема социализации подростков во всё возрастающей ответственности за свои поступки и действия. Родители уже не отнимут у соседского мальчика формочки и лопатку и не вернут, и не побегут разбираться с соседским хулиганом. Бывшие дети, будущие взрослые должны познавать законы общения сами. И на просторах интернета это можно сделать более безопасно.

Зависимость от интернета может возникнуть у людей только изначально предрасположенным к зависимостям: не интернет, так алкоголь или карты... У психически устойчивых таких проблем не будет

Related posts